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2024.8.21-8.25 待核算
德國(guó)科隆國(guó)際游戲程序展覽會(huì)
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來(lái)自 100 多個(gè)國(guó)家/地區(qū)的 320,000 名參觀者居住在科隆 +++ 破紀(jì)錄的國(guó)際數(shù)字影響力,視頻觀看次數(shù)超過(guò) 1.8 億次,科隆游戲展觀看次數(shù)超過(guò) 2000 萬(wàn)次:開(kāi)幕夜現(xiàn)場(chǎng) +++ 貿(mào)易參觀者增加了 25%,達(dá)到 31,000 多人,50 % 來(lái)自國(guó)外 +++ Gamescom EPIX 社區(qū)冒險(xiǎn)頁(yè)面瀏覽量約為 200 萬(wàn)次

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科隆游戲展 2023 以令人印象深刻的數(shù)字再次凸顯了其日益增長(zhǎng)的國(guó)際影響力:周三至周日,來(lái)自 100 多個(gè)國(guó)家的 320,000 名參觀者涌入科隆游戲展大廳,周五、周六和周日門(mén)票全部售完。與上一年相比,專業(yè)觀眾人數(shù)增加了約 25%,達(dá)到 31,000 多人,其中 50% 來(lái)自國(guó)外,其中超過(guò)三分之二使用了數(shù)字配對(duì)平臺(tái) gamescom biz。此外,全世界有數(shù)百萬(wàn)人收看科隆游戲展節(jié)目:僅到周六晚上就有超過(guò) 1.8 億次視頻觀看,其中超過(guò) 2000 萬(wàn)觀看了大型開(kāi)幕秀科隆游戲展:開(kāi)幕夜現(xiàn)場(chǎng) - 科隆游戲展國(guó)際數(shù)字節(jié)目的新紀(jì)錄抵達(dá)??坡∮螒蛘?EPIX 社區(qū)冒險(xiǎn)吸引了比以往更多的參與者:

科隆展覽公司首席執(zhí)行官杰拉爾德·博斯 (Gerald B?se) 表示:“正如我們?cè)趨⒄股虜?shù)量、占地面積和國(guó)際參與度方面所取得的令人印象深刻的記錄所預(yù)期的那樣,這一點(diǎn)在活動(dòng)結(jié)束時(shí)得到了證實(shí)——科隆國(guó)際游戲展現(xiàn)在和將來(lái)仍然是世界上最大的游戲盛會(huì)。然而,為我們說(shuō)話的不僅僅是數(shù)字:任天堂的回歸不僅以其現(xiàn)場(chǎng)展臺(tái)再次給社區(qū)留下了深刻的印象,而且還贏得了 Gamescom 獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)審團(tuán)的支持,并獲得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。微軟展示了其有史以來(lái)最大的 Xbox 展位,并獲得了科隆游戲展年度綠色工作室獎(jiǎng)。像網(wǎng)易這樣的公司第一次在我們的娛樂(lè)區(qū)設(shè)立了展位。所有這些都凸顯了科隆國(guó)際游戲展的國(guó)際重要性以及科隆作為舉辦地的吸引力?!?/span>

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德國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)游戲部董事總經(jīng)理 Felix Falk 表示:“2023 年,gamescom 再次實(shí)現(xiàn)了實(shí)質(zhì)性飛躍:它比以往任何時(shí)候都更大、更多樣化、更國(guó)際化。Netflix 和 Disney+ 等流媒體領(lǐng)域的新合作伙伴也為增加多樣性做出了貢獻(xiàn),其中包括科隆游戲展歷史上最大的獨(dú)立區(qū)域以及為內(nèi)容創(chuàng)作者提供的擴(kuò)展產(chǎn)品。尤其是科隆游戲展的國(guó)際重要性也有所提高:這不僅是由于國(guó)際參與度顯著增加的貿(mào)易參觀者數(shù)量的增加,還因?yàn)?Devcom 開(kāi)發(fā)者大會(huì)以及在線覆蓋率創(chuàng)紀(jì)錄的增長(zhǎng)。感謝與科隆展覽公司、眾多專注的合作伙伴以及熱情的社區(qū)的良好合作,

在周六和周日的科隆游戲展上,超過(guò) 80,000 人在科隆市中心的科隆游戲展城市節(jié)上共同慶祝。

2023 年科隆游戲展概覽:

  • 來(lái)自 100 多個(gè)國(guó)家的 320,000 名參觀者

  • 超過(guò) 31,000 名專業(yè)觀眾,其中 50% 來(lái)自國(guó)外,三分之二使用了 gamescom 業(yè)務(wù)

  • 整個(gè)節(jié)目的視頻觀看次數(shù)超過(guò) 1.8 億次(截至周六晚上)

  • 其中,gamescom 的觀看次數(shù)超過(guò) 2000 萬(wàn):Opening Night Live(直到周六晚上)

  • gamescom EPIX 的頁(yè)面瀏覽量接近 200 萬(wàn)(截至周六晚上)

  • 來(lái)自63個(gè)國(guó)家的1,227家參展商,其中76%來(lái)自國(guó)外

  • 來(lái)自26個(gè)國(guó)家的33個(gè)展館/組展位

  • 展覽總面積約230,000平方米

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Koelnmesse – 游戲行業(yè)的行業(yè)貿(mào)易展覽會(huì):

科隆展覽公司是組織游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域貿(mào)易展覽會(huì)的國(guó)際領(lǐng)導(dǎo)者。Gamescom 在德國(guó)科隆的展會(huì)場(chǎng)地舉辦,是全球最大的計(jì)算機(jī)和視頻游戲盛會(huì),也是歐洲最大的游戲行業(yè)商業(yè)平臺(tái)??坡∮螒蛘挂愿咝У姆绞綄?lái)自世界各地的熱情游戲玩家、專業(yè)觀眾和參展商匯聚一堂——無(wú)論是在場(chǎng)館現(xiàn)場(chǎng)還是在世界任何地方以數(shù)字方式進(jìn)行。這使得科隆游戲展成為首屈一指的 B2C、B2B 和 B2G 游戲盛會(huì)。除了在科隆總部舉辦的活動(dòng)外,科隆展覽還戰(zhàn)略性地在國(guó)際上拓展其產(chǎn)品組合:在新加坡,gamescom asia 為快速增長(zhǎng)的亞太游戲市場(chǎng)提供了另一個(gè)強(qiáng)大的行業(yè)平臺(tái),全面結(jié)合了供需??坡≌褂[巴西公司是圣保羅科隆展覽有限公司的子公司,致力于在巴西推廣和組織世界級(jí)的貿(mào)易展覽會(huì)和活動(dòng)。使命是為各行業(yè)帶來(lái)全球創(chuàng)新、知識(shí)和商機(jī)。

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關(guān)于科隆游戲展:

Gamescom 是全球最大的計(jì)算機(jī)和視頻游戲盛會(huì),也是歐洲最大的游戲行業(yè)商業(yè)平臺(tái)。2024 年,gamescom 將于 8 月 20 日星期二至 8 月 25 日星期日在科隆在線舉辦。gamescom 由科隆展覽公司和游戲 – Verband der deutschen Games-Branche eV 聯(lián)合舉辦。(意向參展請(qǐng)點(diǎn)擊詢洽盈拓展覽專業(yè)展會(huì)顧問(wèn))


gamescom 2023:更大、更多樣化、更國(guó)際化
點(diǎn)擊數(shù):185
來(lái)源:展會(huì)官網(wǎng)
2024-04-07 00:00
文章提及展會(huì)
德國(guó)科隆國(guó)際游戲程序展覽會(huì)
地點(diǎn):德國(guó).科隆
行業(yè):游戲
2024.8.21-8.25
待核算
報(bào)名

來(lái)自 100 多個(gè)國(guó)家/地區(qū)的 320,000 名參觀者居住在科隆 +++ 破紀(jì)錄的國(guó)際數(shù)字影響力,視頻觀看次數(shù)超過(guò) 1.8 億次,科隆游戲展觀看次數(shù)超過(guò) 2000 萬(wàn)次:開(kāi)幕夜現(xiàn)場(chǎng) +++ 貿(mào)易參觀者增加了 25%,達(dá)到 31,000 多人,50 % 來(lái)自國(guó)外 +++ Gamescom EPIX 社區(qū)冒險(xiǎn)頁(yè)面瀏覽量約為 200 萬(wàn)次

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科隆游戲展 2023 以令人印象深刻的數(shù)字再次凸顯了其日益增長(zhǎng)的國(guó)際影響力:周三至周日,來(lái)自 100 多個(gè)國(guó)家的 320,000 名參觀者涌入科隆游戲展大廳,周五、周六和周日門(mén)票全部售完。與上一年相比,專業(yè)觀眾人數(shù)增加了約 25%,達(dá)到 31,000 多人,其中 50% 來(lái)自國(guó)外,其中超過(guò)三分之二使用了數(shù)字配對(duì)平臺(tái) gamescom biz。此外,全世界有數(shù)百萬(wàn)人收看科隆游戲展節(jié)目:僅到周六晚上就有超過(guò) 1.8 億次視頻觀看,其中超過(guò) 2000 萬(wàn)觀看了大型開(kāi)幕秀科隆游戲展:開(kāi)幕夜現(xiàn)場(chǎng) - 科隆游戲展國(guó)際數(shù)字節(jié)目的新紀(jì)錄抵達(dá)。科隆游戲展 EPIX 社區(qū)冒險(xiǎn)吸引了比以往更多的參與者:

科隆展覽公司首席執(zhí)行官杰拉爾德·博斯 (Gerald B?se) 表示:“正如我們?cè)趨⒄股虜?shù)量、占地面積和國(guó)際參與度方面所取得的令人印象深刻的記錄所預(yù)期的那樣,這一點(diǎn)在活動(dòng)結(jié)束時(shí)得到了證實(shí)——科隆國(guó)際游戲展現(xiàn)在和將來(lái)仍然是世界上最大的游戲盛會(huì)。然而,為我們說(shuō)話的不僅僅是數(shù)字:任天堂的回歸不僅以其現(xiàn)場(chǎng)展臺(tái)再次給社區(qū)留下了深刻的印象,而且還贏得了 Gamescom 獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)審團(tuán)的支持,并獲得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。微軟展示了其有史以來(lái)最大的 Xbox 展位,并獲得了科隆游戲展年度綠色工作室獎(jiǎng)。像網(wǎng)易這樣的公司第一次在我們的娛樂(lè)區(qū)設(shè)立了展位。所有這些都凸顯了科隆國(guó)際游戲展的國(guó)際重要性以及科隆作為舉辦地的吸引力?!?/span>

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德國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)游戲部董事總經(jīng)理 Felix Falk 表示:“2023 年,gamescom 再次實(shí)現(xiàn)了實(shí)質(zhì)性飛躍:它比以往任何時(shí)候都更大、更多樣化、更國(guó)際化。Netflix 和 Disney+ 等流媒體領(lǐng)域的新合作伙伴也為增加多樣性做出了貢獻(xiàn),其中包括科隆游戲展歷史上最大的獨(dú)立區(qū)域以及為內(nèi)容創(chuàng)作者提供的擴(kuò)展產(chǎn)品。尤其是科隆游戲展的國(guó)際重要性也有所提高:這不僅是由于國(guó)際參與度顯著增加的貿(mào)易參觀者數(shù)量的增加,還因?yàn)?Devcom 開(kāi)發(fā)者大會(huì)以及在線覆蓋率創(chuàng)紀(jì)錄的增長(zhǎng)。感謝與科隆展覽公司、眾多專注的合作伙伴以及熱情的社區(qū)的良好合作,

在周六和周日的科隆游戲展上,超過(guò) 80,000 人在科隆市中心的科隆游戲展城市節(jié)上共同慶祝。

2023 年科隆游戲展概覽:

  • 來(lái)自 100 多個(gè)國(guó)家的 320,000 名參觀者

  • 超過(guò) 31,000 名專業(yè)觀眾,其中 50% 來(lái)自國(guó)外,三分之二使用了 gamescom 業(yè)務(wù)

  • 整個(gè)節(jié)目的視頻觀看次數(shù)超過(guò) 1.8 億次(截至周六晚上)

  • 其中,gamescom 的觀看次數(shù)超過(guò) 2000 萬(wàn):Opening Night Live(直到周六晚上)

  • gamescom EPIX 的頁(yè)面瀏覽量接近 200 萬(wàn)(截至周六晚上)

  • 來(lái)自63個(gè)國(guó)家的1,227家參展商,其中76%來(lái)自國(guó)外

  • 來(lái)自26個(gè)國(guó)家的33個(gè)展館/組展位

  • 展覽總面積約230,000平方米

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Koelnmesse – 游戲行業(yè)的行業(yè)貿(mào)易展覽會(huì):

科隆展覽公司是組織游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域貿(mào)易展覽會(huì)的國(guó)際領(lǐng)導(dǎo)者。Gamescom 在德國(guó)科隆的展會(huì)場(chǎng)地舉辦,是全球最大的計(jì)算機(jī)和視頻游戲盛會(huì),也是歐洲最大的游戲行業(yè)商業(yè)平臺(tái)??坡∮螒蛘挂愿咝У姆绞綄?lái)自世界各地的熱情游戲玩家、專業(yè)觀眾和參展商匯聚一堂——無(wú)論是在場(chǎng)館現(xiàn)場(chǎng)還是在世界任何地方以數(shù)字方式進(jìn)行。這使得科隆游戲展成為首屈一指的 B2C、B2B 和 B2G 游戲盛會(huì)。除了在科隆總部舉辦的活動(dòng)外,科隆展覽還戰(zhàn)略性地在國(guó)際上拓展其產(chǎn)品組合:在新加坡,gamescom asia 為快速增長(zhǎng)的亞太游戲市場(chǎng)提供了另一個(gè)強(qiáng)大的行業(yè)平臺(tái),全面結(jié)合了供需。科隆展覽巴西公司是圣保羅科隆展覽有限公司的子公司,致力于在巴西推廣和組織世界級(jí)的貿(mào)易展覽會(huì)和活動(dòng)。使命是為各行業(yè)帶來(lái)全球創(chuàng)新、知識(shí)和商機(jī)。

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關(guān)于科隆游戲展:

Gamescom 是全球最大的計(jì)算機(jī)和視頻游戲盛會(huì),也是歐洲最大的游戲行業(yè)商業(yè)平臺(tái)。2024 年,gamescom 將于 8 月 20 日星期二至 8 月 25 日星期日在科隆在線舉辦。gamescom 由科隆展覽公司和游戲 – Verband der deutschen Games-Branche eV 聯(lián)合舉辦。(意向參展請(qǐng)點(diǎn)擊詢洽盈拓展覽專業(yè)展會(huì)顧問(wèn))


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