2026年3月23日至25日,印度新德里的Bharat Mandapam將舉辦“DigitalGamingIndia”展覽。此次展覽旨在匯聚來自印度及海外的整個游戲生態(tài)系統(tǒng),推動印度游戲行業(yè)進入新的發(fā)展階段。該論壇將促進游戲公司之間的合作,并展示在AR/VR、區(qū)塊鏈、NFT、機器人技術(shù)、數(shù)字游戲等前沿科技領(lǐng)域的創(chuàng)新成果。
近年來,印度的游戲行業(yè)經(jīng)歷了飛速增長。由于跳過了個人電腦和主機游戲這一代,直接進入了移動游戲時代,加之新冠疫情導致的物理和社會互動受限以及廉價移動數(shù)據(jù)的普及,使得新用戶數(shù)量、下載量和應(yīng)用參與度迅速增加。目前,印度已成為全球最大的在線游戲市場之一,擁有超過4億玩家和500多家游戲工作室。
根據(jù)KPMG報告預測,到2026財年,印度在線游戲市場的用戶數(shù)量預計將增長至6億至6.5億。此次展覽不僅為參與者提供了一個發(fā)現(xiàn)和連接的機會,還為他們提供了與行業(yè)領(lǐng)袖進行網(wǎng)絡(luò)交流的平臺。通過展示最新技術(shù)和解決方案,參與者可以保持競爭優(yōu)勢,并與同行建立新的業(yè)務(wù)伙伴關(guān)系。
此外,“DigitalGamingIndia”展覽還提供了一個展示產(chǎn)品和服務(wù)的獨特機會。參展商可以利用這個平臺與行業(yè)專業(yè)人士建立聯(lián)系,學習最佳實踐,并為該國領(lǐng)先的平臺做出貢獻。無論是推廣新產(chǎn)品還是擴大品牌影響力,該展覽都是一個理想的場所。通過參加此次展覽,企業(yè)不僅可以提升品牌形象,還能與行業(yè)內(nèi)資深人士、市場領(lǐng)導者及新興玩家建立聯(lián)系。
此次展會的成功舉辦離不開政府的支持和合作機構(gòu)的參與。政府各部門如教育部、環(huán)境部、金融部等都給予了大力支持。這些機構(gòu)的合作不僅促進了展會的專業(yè)性和權(quán)威性,也為參展商提供了更多資源和支持。
總之,“DigitalGamingIndia”展覽不僅是展示創(chuàng)新成果和技術(shù)進步的重要平臺,也是推動行業(yè)發(fā)展和促進國際合作的關(guān)鍵場所。隨著技術(shù)的不斷進步和市場的持續(xù)擴張,未來的數(shù)字游戲行業(yè)將展現(xiàn)出更加廣闊的發(fā)展前景。
中國組展機構(gòu):盈拓展覽,憑借豐富的行業(yè)經(jīng)驗和專業(yè)的服務(wù)團隊,為中國外貿(mào)企業(yè)提供高效、便捷的展覽服務(wù)。助力企業(yè)拓展海外市場,實現(xiàn)共贏發(fā)展。
下屆展會時間:2025年03月19號~03月21號
展會行業(yè):游戲