?? ? ?一、整體情況
?? ? ?為支持文化企業(yè)開拓國際市場,進一步推動中國文化產(chǎn)業(yè)“走出去”,促進中國游戲動漫企業(yè)的國際交流合作,商務部于2018年8月21-25日在德國科隆國際游戲展上設中國文化貿(mào)易展區(qū)(以下簡稱展會)。本屆展會面積240平方米,展品涉及網(wǎng)絡游戲,手機游戲、虛擬現(xiàn)實游戲、VR可穿戴設備、游戲機、電競椅等。來自北京、江蘇、福建、廣東、深圳等7個省區(qū)市的21家企業(yè)參展。?
?? ? ?二、展會現(xiàn)場
?? ? ?參展企業(yè)展示內(nèi)容包括游戲的開發(fā)、運營、平臺、發(fā)行等。其中謎島科技(北京)有限責任公司將中國元素融入獨立游戲中,以輕松愉悅的方式實現(xiàn)傳統(tǒng)文化的“走出去”,得到國外專業(yè)買家、玩家的廣泛認可。展期三天內(nèi),展位上客戶應接不暇,商業(yè)洽談熱火朝天,中國公司和中國元素已經(jīng)得到越來越多的認可。
?? ? ?展會現(xiàn)場設立了12335服務區(qū),為參展、參觀的中國企業(yè)提供在德國有關(guān)商務活動的咨詢服務。
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? ? ? ? 相關(guān)展會介紹:
? ? ? ??日本東京國際游戲展
? ? ? ??德國科隆國際游戲展中國文化貿(mào)易展區(qū)
? ? ? ??澳大利亞墨爾本游戲動漫展覽會
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