韓國(guó)大型、重要的游戲展覽會(huì)
2019年韓國(guó)國(guó)際游戲展將于2019年11月14日-16日在韓國(guó)釜山BEXCO會(huì)展中心舉行。游戲展每年于11月舉行,除了展覽之外,同期也將舉辦韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)論壇,供各國(guó)游戲廠(chǎng)商進(jìn)行技術(shù)交流與商機(jī)交換。
理想的平臺(tái):2004年,在韓國(guó)文化觀(guān)光部和信息通訊部主導(dǎo)下,將韓國(guó)游戲展、韓國(guó)街機(jī)游戲展、韓國(guó)數(shù)位內(nèi)容博覽會(huì)等三大展覽整合,并且增加了相關(guān)活動(dòng)。整合之后的韓國(guó)國(guó)際游戲展,從過(guò)去的以消費(fèi)導(dǎo)向轉(zhuǎn)變成以國(guó)際商貿(mào)交易導(dǎo)向,因而均衡了商業(yè)與消費(fèi)的定位,是以網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)為中心,覆蓋手柄、個(gè)人電腦、大型游戲機(jī)等整個(gè)游戲平臺(tái)的大規(guī)模全球性展覽會(huì)。
展出規(guī)模大:目前為止,韓國(guó)游戲展覽是韓國(guó)國(guó)內(nèi)大的游戲展。上屆展會(huì)分B2B和B2C兩部分展區(qū),共有來(lái)自36個(gè)國(guó)家和地區(qū)的689家公司參展,展覽規(guī)模達(dá)2966個(gè)攤位,有來(lái)自多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的235,133名觀(guān)眾參觀(guān)。
吸引力強(qiáng):通過(guò)游戲產(chǎn)業(yè)界領(lǐng)導(dǎo)參加的KGC討論會(huì)、游戲聯(lián)賽、戲服扮演等,加強(qiáng)可以讓觀(guān)眾共同參與的節(jié)目,將會(huì)成為全球任何游戲玩家都可以享受的活動(dòng)。GSTAR組織委員會(huì)展覽事務(wù)局的鄭文景局長(zhǎng)估計(jì):“通過(guò)大韓民國(guó)政府和有關(guān)機(jī)構(gòu)的不斷關(guān)心和國(guó)內(nèi)外主流企業(yè)的積極參加,GSTAR將成長(zhǎng)為代表亞洲的游戲展覽會(huì)。